ゲーム

連ザII

久しぶりに何回かやってきました。HARDも大分慣れた。 デストロイ二機なんて無理だろ、と思っていましたが結構なんとかなるもんです。 全体的に調子が良かったんですが 初心者っぽい人がAルートをやっていたので、 助太刀いたす!と、意気揚々に共闘したら3…

Ragnarok Online 26

WSが99になりました。 Job70になってから、一ヶ月ミノ狩ってたんですが 効率が物足りなくなり、最後の30%くらいは生体で。 生体の効率に慣れちゃうとダメですね。 ゴールイン。調整するつもりが誤って光ってしまった。 そういうことも想定してSS構えておいて…

家庭用 連ザ2

発売日が12/7に決まったようで。前作ほどではないにしろ 相変わらず早い移植ですね。 先日、一つ目の隠し要素が解禁したようで ストライクノワールと旧機体が使えるようになったとか。 公式HPを見ると、旧キャラのイラスト(選択時のみ?)も描き直されてる…

Ragnarok Online 25

武器精錬の結果を集計し始めた。 一回精錬して、その度に結果をメモするのが面倒だったので 精錬した後、/savechatしてログを保存。 そのテキストファイルを元に精錬結果をまとめていくプログラムを作ってみた。 関数を全く使ってないせいか、とても長くなっ…

Ragnarok Online 24

WSがJob70になりました。うーん、早い。 これにて生体は卒業です。 どんどん精錬して、CT代を取り戻す勢いで頑張りたいと思います。

Ragnarok Online 23

WSが98/69に。 とりあえずjob70までは生体狩り。 それからはミノでのんびり上げようと思うが オーラにしようか迷う。目立つしなぁ。

Ragnarok Online 22

神器クエがきて、錐をゲットできました。 使うキャラはいません。 WSが97/68に。どっちもあと2です。

連合VSザフト2

かなり並んでたけど、CPU共闘用っぽい台があったのでやってみた。 とりあえず無難なフォースインパルスで。 最初の感想は少し重くなったかな?と。 ステキャンがやや鈍い上に、すぐブーストゲージが切れる。 どうやらステップで消費するブーストゲージの量が…

Ragnarok Online 21

1.5倍になり、一週間が経ちました。 生体3Fオンラインです。94/63まで上がりました。 少し前から常時ガードマフラーで、クロークを使ってみましたが かなりメリットが大きい感じです。 ・ハイドと違い、解除せずにそのままCTで攻撃できる ・装備だけでなく回…

Ragnarok Online 20

前回、生体3FソロWS狩りに絶望していたのですが CT9にして再チャレンジしたところ、大分安定してきました。 10M/hはちょっと普通に狩ってたんじゃ無理っぽいですけど。 まだ研究段階だけど、私の狩り方をば。 ・ステ ステは補正込みSTR110、AGIが補正なしで7…

Ragnarok Online 19

随分久しぶりにブログで取り上げます。 WSのレベルが90になり、生体3にいってみた。 これで時給10M、一気にJOBカンストしてやる!と妄想していたのだが 現実を知り、絶望した。そんな甘いもんじゃない。 まず1vs1の状況を作るのが結構難しい。 数分間延々と…

ポップン14

空いてたのでやってみた。 アリプロが入ってたのが一番のサプライズだった。 それ以外は特に気になるところはなし。

CLANNAD 5

以下、ネタバレ。

CLANNAD 4

プレイ日記のような感想2。以下、ネタバレ。

CLANNAD 3

3月中旬からやってきて、つい先日終わった。 プレイ日記のような感想。以下、ネタバレ。

FF12

今日発売しましたね。 日経夕刊にも記事が載っていました。 正直、CMじゃ何の興味も湧きませんが FFシリーズということで、やりたいとは思います。 それよりポーションCMが面白いですね。 「サンダガ」の声が好きです。アニメやゲーム(格ゲーとか)で、良く…

CLANNAD 2

CLANNAD -クラナド- 特典 スペシャルDVD付き出版社/メーカー: インターチャネル発売日: 2006/02/23メディア: Video Game クリック: 87回この商品を含むブログ (79件) を見るアマゾンで買ってしまった。 予約してなくて(し忘れて)、DVD付かないなら いつ買…

Ragnarok Online 18

12/20〜12/27は経験値二倍期間だった。 二倍期間は狩らなきゃ損するのでは、という衝動に駆られる。 というわけで、BSフル稼働して85→94。経験値にして約90M。 時間を金で買う、と言わんばかりに メマーを使い、ハエを使い、レモンを使い…。 恐ろしい程、必…

Ever17

一ヶ月かけて三週目をやった。 ネタはわかってても、面白いものは面白い。 MMMとか極上生徒会をやったせいか 口パクがないのが、ちょっと寂しかったかなぁ。

Ragnarok Online 17

不正ツール対策が行われ、(束の間の)平和が訪れています。 だからといって、やる気が増えたわけではないけど。 コンロンフィールドにいってみたら、最初の二匹でコウカードが。 信じられん。 その後、ペアでノーグ1Fに行ったら カホカード、エクスプロージ…

2DX10th 5

風呂上がりにやると、スコアが1ランク上がる。 7KEYSは大分AAAになった。満足。 しかしHAPPYSKYではgarden、I am、EDENと挑戦するも、全部AA。 …ヌルい判定万歳。

2DX10th

スコア管理のCGIを使ってみた。さりげなくHPに設置。 グラフ機能がかなり便利です。 AAAまであとどれくらいかが直感的にわかる。 今の家庭用に足りないものはグラフ機能。 ACのときもグラフはなかったから、当然かもしれないが 先取りして入れて欲しかったな…

連合VSZ.A.F.T. 3

一日アーケードモードを二回ぐらいやる日々です。 2chをのぞいてみたら、擬似ミッションモードなるものを作って 公開している人を発見。 http://seedm.yu.to/ 思ったより、やりごたえがあった。ブーストや覚醒の条件を設定すれば まだまだバリエーションは増…

IIDX10th 3

曜日リザルトがヤバイのは日曜だけじゃありませんでした。 特にツガル。今までのキャラと違う雰囲気がする。 単色とカラーを集めるためにエキスパートをかなりやりました。 ギャラリーはやる気が出て非常に良いけど 単色とカラーがランダム(っぽい)のは頂…

2DX10th

10th新曲ANOTHERはワンモア、最後が無理。 HYPEはHARD無理。雪月花やら壁やらHARDクリアしたけど、ノーマルゲージでは無理。 そんなところです。DJPはSP1962。DP0。 壁やってると専コンが壊れそうで怖い。 そんなことより、日曜の曜日リザルトは恐ろしい。 …

連合VSザフト2

見事にすることがなくなりました。 ミッション系がないのが悲しい。 ミッションの何が良いって、低コストの機体を使う必要があって さらに低コスト用のミッションがあること。 正直、アーケードモードで低コスト機を使おうとは思わない。 ほとんど敵機が中〜…

2DX10th

7KEYSを全曲やってみた。 AAAが半分、AAが半分。Aが縦連打のあの曲。 旧曲が懐かしい。リンカとかプリンスとか。 新曲のANOTHERは難しいです。

連合VSZ.A.F.T.

分かっていたことだが メニュー画面がアーケード、対戦、設定変更の三つのみで 凄く寂しい。 とりあえず13週して隠し要素全部出しました。 …凄く寂しい。

2DX10th

公式がいつの間にか更新されていた。 http://www.konami.jp/gs/game/bm2dx/10th/ 新曲の序盤が譜面付きで流れるFLASHがある。今回のHPは少し凝ってるな。 そんなことより気になるのが家庭用にこそあるべきだったDJ POINTの導入。 アーケードじゃ新曲はともか…

連合ザフト

近くの中古ゲームショップで 連合ザフトの体験版が置いてあるのを発見。 誰もやってなかったので一回やってみたが コントローラだとなかなか難しい。 やっぱりチャージ中の格闘やらサーチが。 今までと違って慣れるのに時間がかかりそう。 でもやはり面白い。…